משחקים גאומטרים בקיפולי נייר עם אוריגאמטריה דיגיטלית GBL (למידה מבוססת משחק).
מערכת של משחקים גאומטרים לכיתות א-ו התואמים את תוכנית הלימודים בגאומטריה המאפשרים למידה שיתופית ופעילות חברתית חינוכית.
התלמידים מקפלים ויוצרים משחקים, חידות משחק ומשחקי חשיבה. משחקים בהם ויכולים לשתף את סביבתם בחידות המשחק.
התוכנית מבוססת על סדרה של משחקים בפעילות עם גישה של STEAM.
גישה זו מטרתה לספק סביבת למידה א?ינ?ט?ג?ר?ט?יב?ית המאפשרת לתלמידים לרכוש מיומנויות העוזרות להם להתמודד עם האתגרים של המאה 21 בקשר הבין תחומי עם מדע , הנדסה וטכנולוגיה.
הלמידה השיתופית מחזקת את הערך החברתי של כיתת הלימוד ומגבירה את המוטיבציה ללימוד תחום הגאומטריה.
למתודיקה הפעלתנית בצורת משחק הנחשבת היום במערכות חינוך לחדשנית ומקנה ללומד יתרונות מרביים.
מטרת התוכנית:
יצירת משחקים בתחום הגאומטריה עם קיפולי נייר התומכים בלמידה, קליטה והערכה של מיומנויות הנחוצות ללמידת מושגי יסוד בגאומטריה ותובנה מרחבית.
הנתונים בעמוד זה נדלו מתוך המרשתת ולכן לא בהכרח שהם מעודכנים