התוכנית חושפת את התלמידים לתחום הרובוטיקה בדגש על תכנות הנדסת מכונות ואלקטרוניקה. במהלך התוכנית יתנסו בני הנוער בתכנות והפעלת סוגים שונים של רובוטים ויכירו סביבות תכנות שונות של יצרני רובוטים לימודיים, השימוש ברובוטיקה כסביבת למידה חדשנית המשלבת למידה מבוססת בעיות. פיתוח וקידום אוריינות טכנולוגית ודיגיטלית בדגש על תהליכי הוראה ולמידה, הטכנולוגיה היא חלק בלתי נפרד מחיינו. תוכנות מחשב ורובוטים משולבות בבית, בעבודה, בתעשייה, ברפואה, בכלי רכב, בכלי תקשורת ובחינוך. מדעי המחשב ורובוטיקה הם ענף מרכזי בהבנת הידע הדרוש על מנת לקחת חלק בקדמה ובטכנולוגיה. הידע הנרכש בתוכנית הוא נדבך משמעותי בהכשרת דור העתיד לאתגרים הטכנולוגיים העומדים בפני הלומד במאה ה-21, הקניית מושגים בסיסיים בחשיבה לוגית ובחשיבה אלגוריתמית בדרך חווייתית ובשילוב פעילויות רבות ממוחשבות ולא ממוחשבות. יושם דגש על פעילויות חווייתיות יחד עם פעילויות תכנותיות משולבות עם מערכת רובוט. כל הפעילויות יהיו מותאמות לשכבת הגיל.
מטרת התוכנית:
חשיפת המשתתפות והמשתתפים לעקרונות מנחים בעולם הרובוטיקה: חומרה תוכנה. רכשו ידע תיאורטי ומעשי בתחום הרובוטיקה. טיפוח מנהיגות בקרב בני הנוער המשתתפים. הרחבת אופקים בתחום הרובוטיקה בקרב בני הנוער המשתתפים. הקניית מיומנויות עתידית תעסוקתית. התנסות בעבודת צוות.
הנתונים בעמוד זה נדלו מתוך המרשתת ולכן לא בהכרח שהם מעודכנים