התלמידים מפתחים משחקי מחשב תלת ממדיים כחלק מתהליך למידה מבוסס פרויקטים (PBL) בהתאם לנושאי הלימוד השונים בבית הספר. הפיתוח נעשה על גבי המטאוורס החינוכי Eureka World. בתוך תהליך הפיתוח התלמידים לומדים הן את הנושא הטכנולוגי והן את תחום הדעת לצד מיומנויות כמו כיצד לספר סיפור, מיומנות טכנולוגית עבודת צוות ותכנון פרויקטים
מטרת התוכנית:
לאפשר לתלמיד ללמוד נושא באופן עצמאי תוך חשיפה ליכולות טכנולוגיות ועבודת צוות
הנתונים בעמוד זה נדלו מתוך המרשתת ולכן לא בהכרח שהם מעודכנים