הקניית ידע תיאורטי ויישומי בתחום הרובוטיקה והתכנות, תוך שילוב חקירה מתמטית, חקירה פיזיקאלית וחקירה מעשית. התלמידים יבנו דגם הממחיש עיקרון חדש שנלמד בכל שיעור. למימוש הבניה, מקבלת כל קבוצה ערכת לגו מיוחדת שיוצרה עבורה, וכן כלי ממשק תכנותיים. בכל שיעור ילמד נושא חדש שיצעיד את הילדים צעד אחד קדימה בהבנה וביכולת היישום המדעית-הנדסית. התלמידים יוכלו ליישם באופן מעשי את תכני הלימוד אותם ירכשו. במפגש הסופי ידעו התלמידים לתכנן, להמציא ולתכנת אפליקציות ומשחקים בסיסיים. הם גם יוכלו לעצבם ולהציגם. לימוד תכנות לילדים מפתח את הדמיון ואת היצירתיות ומעניק כלים פרקטיים להשתלבות עתידית בשוק העבודה. התלמידים בעלי כישרונות, כישורים ויכולת יצירה בתחומים שונים וברמה גבוה, יחשפו לעולם הטכנולוגיה ויטפחו את יכולתם בתחום הרובוטיקה שהולך ומתפתח בצורה מהירה.
מטרת התוכנית:
לעורר יצירתיות אצל התלמיד. פיתוח מוטיבציה. שילוב הילד בעבודת צוות ולמידה משמעותית. טיפוח יכולת היצירה ובניית רובוט בצורה אפקטיבית. הענקת כלים פרקטיים להשתלבות עתידית בשוק העבודה.
הנתונים בעמוד זה נדלו מתוך המרשתת ולכן לא בהכרח שהם מעודכנים