התוכנית כוללת 28 שעות ללמידת קידוד, מכילה מגוון פעילויות כגון: יצירת משחקים ואפליקציות, בניית אתרי אינטרנט, שימוש בשפות תכנות כמו Python ובמערכות קודינג כמו Scratch ו-Lego Mindstorms. התוכנית כוללת פרויקט סיום שבו התלמידים משתמשים בידע שצברו כדי לכתוב קוד לפרויקט מתאים ולהציג אותו בפני הכיתה.
מטרת התוכנית:
לסייע לתלמידים בכיתות לקבל מבוסס ומגוון בנושא הקידוד והתכנות. התוכנית מכוונת להעניק לתלמידים בקידוד, לפתח יכולות חשיבה מחשבתית ולסייע להם להבין את הקשרים בין עולם המחשבים לבין העולם המסביב להם. בנוסף, התוכנית מטרתה לעודד את התלמידים להתאמן ולפתח את יכולתם לפתח פרויקטים יצירתיים בתחום הקידוד ולעזור להם להכיר את התחום המרתק והגורם להתעניינות נוספת.
הנתונים בעמוד זה נדלו מתוך המרשתת ולכן לא בהכרח שהם מעודכנים