תכנית רב תחומית המבוססת על עקרון "למידה באמצעות משחק", שהיא אחת הדרכים המוצלחות לשיפור חוויית הלמידה ובעקיפין תורמת לשיפור הישגים לימודיים.
במהלך השיעורים נעשה שימוש במשחקים לימודיים בטאבלטים באופן פרטני/קבוצתי, המאפשרים למידה לפי קצב אישי ומשוב מיידי. כמו כן, ילדים יוצרים משחקים לימודיים בעצמם מחומרים ממוחזרים וכן בפלטפורמה דיגיטלית.
התכנית ניתנת להפעלה באמצעות מדריכי החברה או ע"י הפעלה פנימית באמצעות מורי ביה"ס לאחר רכישת ציוד וליווי פדגוגי שנתי מטעם החברה.
מטרת התוכנית:
שיפור חוויית הלמידה והישגים לימודיים
הנתונים בעמוד זה נדלו מתוך המרשתת ולכן לא בהכרח שהם מעודכנים