? חשיפת התלמידים למודול אלגוריתמיקה ויסודות התכנות
? הכרת רעיון האלגוריתם, הכרת משתנים ואובייקטים, משפטי תנאי ולולאה.
? למידה המתבצעת תוך התנסות בסביבת עבודה גרפית, ומימוש פרויקט תכנותי בהיקף קטן ובניית משחק פשוט.
? הקניית מושגים בסיסיים בחשיבה לוגית בצורה חוויתית שילוב פעילויות לא ממוחשבת יחד עם פעילויות תכנותיות במחשב.
? הקניית הרגלי עיצוב ותכנון, משמעת עצמית, בדיקה עצמית, עבודה כיחיד ובקבוצה, כישורי הפשטה, התמודדות עם סיבוכיות וחשיבה מודולרית.
מטרת התוכנית:
במהלך התוכנית התלמידים יתנסו ביצירת פרוייקטים קטנים ובסיום הקורס התלמידים ייצרו פרוייקט/לומדה/ משחק המתאים לרוח בית הספר
הנתונים בעמוד זה נדלו מתוך המרשתת ולכן לא בהכרח שהם מעודכנים