סביבה בינתחומית חדשה המשלבת מושגי יסוד במדעי המחשב בשפת סקראץ' עם מושגי יסוד בהצפנה ובבינה מלאכותית. הסביבה מאפשרת הקניה של מיומנויות המאה ה-21, חשיבה חישובית ויכולת ייזום ובניה של פרויקטים חברתיים. הלמידה חווייתית ופעילה וכוללת שילוב בין הקניה לבין למידה עצמאית תוך כדי בניית משחקים. התכנית כוללת רצף של 30 מפגשים לתלמידים המתקיימים אחת לשבוע לאורך השנה והיא מותאמת לתלמידים בכיתות ז-ח. התכנית מועברת על ידי מדריכים מומחים בתחומם שעברו הכשרה ייעודית לתכנית. התכנית מקדמת כבר בבית הספר היסודי טכנולוגיה חדשנית לטובת למידה, הוראה, ושילוב בתחומי דעת שונים תוך קידום יצירתיות לפיתוח פתרונות טכנולוגיים אפקטיביים חדשניים המשנים את פני החינוך ע""י תלמידים. סביבת הלמידה משולבת דיגיטל בסביבות אופק וסקראץ' והלומדים בה מפתחים מיומנויות, ערכים וידע הרלוונטים למאה ה-21. בתכנית זו הלמידה נגישה לתלמידים ולמורים בכל זמן ובכל עת. הלמידה מחברת את הלומדים באופן משחקי וחוויתי ללמידה ונותנת מענה דיפרנציאלי לריבוי של כישורים. בתכנית לומדים לפתור בעיות בסביבה דיגיטלית, ורוכשים מיומנויות של שיתופיות יזמות וחדשנות.
מטרת התוכנית:
הקניה של מיומנויות חשיבה מחשובית, חשיבה ביקורתית, יצירתיות ושיתוף. היכרות עם מונחים וכלי פיתוח בסיסיים במדעי המחשב ובתכנות בסביבת סקראץ'. בשילוב עם היכרות של מונחים וכלי פיתוח בסיסיים בהצפנה ובבינה מלאכותית.
הקניה של ערכים וידע הרלוונטים למאה ה-21 ויישומם בלמידה היומיומית בבית הספר כמו למשל בניית משחקים ואפליקציות המשתלבים בתחומי דעת שונים ובפרויקטים בבית הספר.
פיתוח יכולת ליזום וליצור אפליקציות שונות ומשחקים בסביבת סקראץ' תוך שילוב בתחומי דעת שונים בבית הספר ובניית פרויקטים בית ספריים.
הנתונים בעמוד זה נדלו מתוך המרשתת ולכן לא בהכרח שהם מעודכנים