תכנית רב-תחומית שבמהלכה התלמידים עוברים למידת חקר מבוססת מקום של נקודות עניין הכוללים אתרים, החי והצומח ועוד בסביבת המוזאון. הלמידה מתבצעת באמצעות משחק בטלפונים חכמים. במהלך התכנית התלמידים מונחים כיצד לבנות פעילות חקר במשחק משל עצמם תוך הטמעת הידע שרכשו ובכל מקום שיבחרו לעשות זאת. משך התכנית 5 מפגשים כאשר 3 מהם במוזאון. התכנית מאפשרת מענה יצירתי וחדשני של למידת חקר המותאמת להנגשת מידע לדור הגדל תחת זמינות טכנולוגית מתמדת ומעודדת התנסות בהפקת המרב מהיכולות הלימודיות הטמונות באמצעים הטכנולוגיים הסובבים את התלמידים. השימוש בטכנולוגיית המידע בתכנית זו מעצימה ומקדמת באופן חווייתי את רכישת הידע האקדמי.
מטרת התוכנית:
מענה יצירתי וחדשני של למידת חקר המותאם להנגשת מידע לדור הגדל תחת זמינות טכנולוגית מתמדת.
הנתונים בעמוד זה נדלו מתוך המרשתת ולכן לא בהכרח שהם מעודכנים