דרך ממשק טכנולוגי חדשני, תלמידיכם יכנסו לעולם משחקי, כיפי ומאתגר, בו ילמדו על דמויות ואישים מהתנ"ך בצורה חווייתית, או על רצף ספרים, תוך פתירת חידות, אתגרים ומשימות קבוצתיות.
זוהי הרפתקה שתגרום לתלמידים לשאול שאלות, לחפש תשובות, לשוחח עליהן, לקיים סיעור מוחות, לחשוב מחוץ לקופסא ובעיקר לעבוד ביחד - בגיבוש ושיתוף פעולה.
דרך חיבור לעולמם המשחקי של הילדים, התוכנית עוזרת למורה לסחוף את התלמידים ללימוד משמעותי - בקלות, רצון וכיף.
הפעילות מאפשרת לכל תלמיד פיתוח יזמות, יצר סקרנות וחקר, עבודה בצוות וכל זאת תוך שיתוף פעולה
מטרת התוכנית:
חיבור התלמידים לעולם התנ"ך בצורה חוויתית וטכנולוגית
הנתונים בעמוד זה נדלו מתוך המרשתת ולכן לא בהכרח שהם מעודכנים